想要絲滑體驗,選擇游戲投影機時要注意哪些?
選擇低延遲,選擇快人一步
不少玩家首先提出「輸入延遲」的問題。回顧當初,主機玩家為了體驗大屏游戲爽感,將21英寸顯示器切換到50英寸液晶電視,卻遭遇延遲門檻。尤其是在玩賽車或射擊類游戲時,手柄操作和畫面反應存在明顯時間差,不僅影響戰(zhàn)局勝負,也深深體會到游戲和現(xiàn)實世界的不同步,脫節(jié)感油然而生。
而投影機在畫面延遲方面的表現(xiàn)如何?以往,家用投影機主要服務于播放電影,沒有動作指令輸出,對「輸入延遲」沒有要求。而游戲投影機則不一樣,它是一個較新的品類,以滿足玩家大屏游戲需求為先,必須克服 「輸入延遲」的瓶頸。縱觀市場,專注定位游戲投影機的產(chǎn)品并不多,直接打出低延遲承諾的產(chǎn)品更是鳳毛麟角。其中,明基推出的TH685游戲投影機,憑借8.3ms超低輸入延遲,吸引玩家目光。
一些已經(jīng)使用過TH685游戲投影機的玩家紛紛在網(wǎng)上曬出體驗,“很跟手”、“簡直是手到眼到”、“流暢到不可思議”、“基本沒有延遲,玩PS4足夠了”等。據(jù)介紹,這主要得益于明基TH685采用更先進的芯片,減少輸入延遲,先發(fā)制人,出奇制勝,帶給玩家堪稱絲滑的打擊體驗。
高刷新率,同步新一代主機游戲
與“絲滑體驗”相關(guān)的還有游戲幀率和投影機的刷新率。
當30幀游戲變成60幀,意味著單位時間內(nèi)畫面數(shù)量變多,而每一幅畫面的間隔時間變短,更好地呈現(xiàn)游戲世界的節(jié)奏感,不論是在《GT SPORT》中彎道超車,馳騁龍跡海灘,還是在《使命召喚》中狙擊敵人,都更流暢。高刷新率讓玩家和角色深度融合,實現(xiàn)同頻共振,真正產(chǎn)生我就是他,我在異世界的奇妙感受。不僅如此,據(jù)消息稱,年底即將發(fā)售的PS5將支持120Hz,無疑將給到玩家更棒的體驗。而明基TH685游戲投影機擁有120Hz,屆時將為玩家無縫銜接新款主機,體驗新一代3A大作。
MEMC在游戲體驗中重要嗎?
談到幀率,不妨再來談一談流行的動態(tài)插幀技術(shù)(MEMC)。它在運動影像中間補插一些計算模擬出來的畫面,提升影片幀數(shù),讓高速畫面更流暢。但由于不同廠家技術(shù)要點不同,有些插幀技術(shù)也被網(wǎng)友吐槽“果凍感”十足,畫面立體感變差。專業(yè)的插幀技術(shù),確實可以增加畫面的流暢度,減少頓挫感,尤其是在電影和球賽的視頻表現(xiàn)中。而在游戲體驗中,打開MEMC功能,會增加信號輸出的處理,加劇延遲時間,反而不利于游戲體驗。
總之,在挑選游戲投影機時,除了關(guān)注亮度、色彩、對比等傳統(tǒng)畫質(zhì)參數(shù)外,能夠帶來暢快打擊感的低延遲和高刷新率也該成為重要參考因素。而對文中提及的明基TH685游戲投影機感興趣的朋友,不妨點擊相關(guān)鏈接,進一步了解這款畫質(zhì)出眾且流暢無比的游戲投影機。