電競營銷下一步,從220V次元工廠聊起
隨著電競產業的發展,越來越多的人開始關注該領域,電競圈用戶基數在持續擴大,許多高校陸續開設電競相關專業,電競也成為了Z世代消費的重要組成部分。
長期以來,用戶需求是品牌產品迭代的追逐點,除了產品,品牌們也不斷推陳出新,發起新的營銷活動吸引消費者參與。今年,美食與彩妝、電競與時尚、汽車與音樂等各個品牌和領域在跨界形式上接連創新。影綜、游戲等品類不再獨立發展,品牌們紛紛跨界聯動打造新營銷局面,將不同圈層粉絲聚集再放大,用聯合營銷打造新時代的消費趨勢。
眾多品牌營銷圍繞著新的消費主力——Z世代展開。在Z世代的成長環境中,社會經濟水平不斷上漲,主流文化和亞文化高速發展,并借助互聯網工具快速傳播。作為崛起的新一代消費群體,Z世代在價值觀上也更樂于接受融合了不同領域的文化產品。

這次雙十一,京東聯合雷神、iQOO等品牌,以Z世代為中心,發起了一場名為“220V次元工廠”主題營銷活動。
如何一舉擊中Z世代的電競之魂?
隨著時間推移,Z世代正在逐步從校園過渡到工作,進行不同人生階段的角色轉換,深入滲透在各行各業之中。他們日常活躍范圍廣泛且互聯網使用程度高,新的消費領域爭相涌出。
吸引Z世代消費,靠的是什么?
作為新時代消費潮流創造者,品牌想要吸引Z世代,不僅需要在產品層面滿足他們的使用需求,還需要借助情感營銷,取得更深層次情感認同。
眾所周知,游戲和設備是相輔相成的,且游戲的硬件搭配相較于日常生活要求會更加高。新一代消費者在購買中,希望能夠買到高性能的電競設施,同時挑選貼合自己操作習慣的配件。和普通消費者一樣,大多數電競產品購買者對于技術層面的產品參數,并沒有那么了解。但是什么樣的設備可以帶來最佳的游戲體驗,例如游戲畫質和幀數等,都會在用戶實際使用中體現出來。
圍繞Z世代的電競需求,雷神為新生代電競用戶群體持續輸出強有力的硬件支持。隨著電競產業體育化、系統化成長,用戶消費需求上升,雷神在產品上也保持著同步升級速度。一直以來,雷神以電競為品牌核心內容,用高性價比的硬件產品占據了市場優勢。除了硬件產品的研發上市,雷神集電競周邊、教育、賽事等為一體,通過電競全產業閉環構建了屬于雷神的品牌電競生態。與此同時,不同維度的電競服務對應的是消費者對多元電競文化體驗要求。由此,通過長期品牌印象積累,在用戶心中形成了雷神與電競關鍵詞的強關聯性。


在過去,雷神每年都會舉辦線下粉絲會,配合不同主題營銷,讓消費者在線下近距離接觸產品。今年9月,雷神推出變形金剛聯名款雷神黑武士臺式機,結合高話題度的內容IP,吸引了一大波玩家參與和購買。在這次“220V次元工廠”活動中,京東與雷神等品牌合作將年輕人喜歡的流行游戲元素融入到產品之中。3C產品的品牌煥新升級始終是以產品為基石,雷神采用產品的升級搭配品牌主題營銷活動,解決現實操作需求的同時,為用戶帶來了新鮮感。
通過這些戰略行動,雷神為自己的品牌注入當下流行文化,潛移默化地展現給Z世代緊追潮流、充滿活力的品牌特征,有助于樹立屬于新一代國民電競品牌形象。