“中科院報告稱硬科技離不開游戲技術(shù)”上熱搜 網(wǎng)友:破次元壁的感覺
導(dǎo)讀: 7月21日上午消息,今天,中科院團(tuán)隊(duì)發(fā)布重大科研成果,稱游戲技術(shù)是被趣味性耽誤的硬核科技。過去50年來,電子游戲和前沿技術(shù)始終是相伴相生、互為促進(jìn)的關(guān)系。游戲技術(shù)已經(jīng)成為文旅文保、工業(yè)和自動化、醫(yī)療
7月21日上午消息,今天,中科院團(tuán)隊(duì)發(fā)布重大科研成果,稱游戲技術(shù)是被趣味性“耽誤”的硬核科技。過去50年來,電子游戲和前沿技術(shù)始終是相伴相生、互為促進(jìn)的關(guān)系。游戲技術(shù)已經(jīng)成為文旅文保、工業(yè)和自動化、醫(yī)療、芯片等諸多領(lǐng)域不可替代的一部分,是人類探索未來虛擬與現(xiàn)實(shí)融合發(fā)展的強(qiáng)大動力源。
隨后,話題“中科院報告稱硬科技離不開游戲技術(shù)”登上微博熱搜,引發(fā)網(wǎng)友討論。
對此,有網(wǎng)友表示,原來硬科技和游戲技術(shù)之間的關(guān)系居然如此的密切,一時之間有種破次元壁的感覺 。
還有網(wǎng)友表示,的確沒有想到游戲技術(shù)可以這樣看待。
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